Tu może być twój mod
To miejsce jest wolne. Zdobądź je w aukcji promowania i płać tylko za godziny, gdy twój mod jest widoczny.
Promuj moda →Kingdoms Connected
Zasoby, tryby gry i skrypty dla serwerów Kingdoms Connected. Pisane w JavaScripcie lub TypeScripcie; na jednym serwerze działa ich kilka obok siebie.
Przeglądaj wszystko dla Kingdoms Connected →⚔ Serwery Kingdoms ConnectedStrona platformy ↗Dokumentacja dla twórców ↗
To miejsce jest wolne. Zdobądź je w aukcji promowania i płać tylko za godziny, gdy twój mod jest widoczny.
Promuj moda →To miejsce jest wolne. Zdobądź je w aukcji promowania i płać tylko za godziny, gdy twój mod jest widoczny.
Promuj moda →To miejsce jest wolne. Zdobądź je w aukcji promowania i płać tylko za godziny, gdy twój mod jest widoczny.
Promuj moda →Wrzuć gamemod, moduł lub mapę dla KCD:MP albo Kingdoms Connected. Przejdzie kontrolę i zobaczy go cała społeczność.
Wrzuć moda →Wrzuć gamemod, moduł lub mapę dla KCD:MP albo Kingdoms Connected. Przejdzie kontrolę i zobaczy go cała społeczność.
Wrzuć moda →Wrzuć gamemod, moduł lub mapę dla KCD:MP albo Kingdoms Connected. Przejdzie kontrolę i zobaczy go cała społeczność.
Wrzuć moda →Wrzuć gamemod, moduł lub mapę dla KCD:MP albo Kingdoms Connected. Przejdzie kontrolę i zobaczy go cała społeczność.
Wrzuć moda →Skrypty serwerowe KCD:MP mają pełny dostęp do maszyny, dlatego każdy plik jest skanowany i sprawdzany przez moderatora.
KCD:MP wychodzi co kilka dni. Każda pozycja pokazuje, czy działa z aktualnym wydaniem.
Każdy plik ma SHA-256 i podpis Ed25519: dostajesz dokładnie to, co przeszło kontrolę.